Le besoin : réinventer le lancer de hache

Lorsque l’équipe de Paradox VR nous a contactés, l’objectif était clair : enrichir l’expérience de lancer de hache en y ajoutant une dimension interactive inspirée du jeu vidéo.

Déjà convaincu par le potentiel de nos expériences immersives et interactives, le responsable du centre souhaitait transformer ses couloirs de lancer de hache en véritables espaces de jeu.

L’enjeu n’était plus simplement de viser une cible, mais de proposer une expérience ludique renouvelée capable de fidéliser les joueurs et de multiplier les scénarios de jeu.

jeu physique interactif

Un défi très différent du mur interactif

Notre expérience sur le mur interactif constituait une excellente base, mais le lancer de hache présentait de nouvelles contraintes.

Contrairement à une balle ou à un ballon, une hache peut arriver sous différents angles et rester plantée dans la cible.

Le système devait être capable de :

  • détecter précisément l’impact ;
  • identifier la position exacte de la hache ;
  • gérer automatiquement les scores ;
  • respecter les règles du lancer de hache traditionnel.

À cela s’ajoutait une contrainte importante : la cible est constituée de bois et subit des centaines d’impacts répétés.

Concevoir un système de détection inédit

Nous avons commencé par analyser les solutions existantes sur le marché.

À notre grande surprise, la plupart des systèmes de lancer de hache interactif se limitaient à des projections vidéo sur les cibles.

Très peu proposaient une véritable détection automatique des impacts.

Or cette fonctionnalité nous semblait indispensable pour créer une expérience immersive crédible.

Nous avons donc développé une solution spécifique permettant de localiser précisément chaque hache plantée dans la cible.

Cette technologie offre un comptage automatique des points et ouvre la voie à de nombreux scénarios de jeu.

activité immersive
détection d'impact

Un équipement pensé pour les centres de loisirs

Au-delà de la technologie, l’intégration physique du dispositif représentait un défi important.

Les couloirs de lancer de hache disposent d’un espace limité et doivent rester simples à exploiter.

Nous avons conçu une colonne compacte regroupant :

  • le projecteur ;
  • l’ordinateur ;
  • les systèmes de détection ;
  • les équipements électroniques.

La cible a également été repensée afin d’offrir une surface suffisamment grande pour les projections interactives.

Nous avons ainsi développé une cible de 1,20 mètre de haut sur 1 mètre de large, parfaitement adaptée à l’expérience de jeu.

Trois jeux spécialement conçus pour le lancer de hache

Le gameplay diffère fortement de celui d’un mur interactif.

Alors que la rapidité est souvent au cœur des jeux de mur interactif, le lancer de hache repose avant tout sur la précision et le nombre de lancers disponibles.

Nous avons donc conçu plusieurs expériences adaptées à cette pratique.

Chaque partie débute par l’identification des joueurs ou des équipes afin de permettre une gestion automatique des tours et du score.

Cette mécanique ouvre la porte à des scénarios plus riches et plus stratégiques que ceux habituellement rencontrés dans les expériences sportives interactives.

Une nouvelle génération de loisirs interactifs

Ce projet illustre parfaitement notre démarche : utiliser les technologies interactives pour réinventer des activités existantes et créer de nouvelles expériences immersives.

Le lancer de hache interactif associe activité physique, compétition, vidéo projection et détection en temps réel afin d’offrir une expérience unique aux joueurs.

Pour découvrir le dispositif en situation réelle, rendez-vous chez Paradox VR.

Toutes nos Animations Sur Mesure

Toutes nos Animations Digitales

Learn more

Nos Animations Sportives

Learn more

Nos Animations Graffiti Digital

Learn more

Nos Animations Photo Originales

  • Previous ProjectUne animation sportive interactive inspirée des Jeux Olympiques

  • Next ProjectGraffiti digital monumental pour le Téléthon 2024